祐昕数字文化科技
祐昕数字文化科技 文化地标数字化服务商
空间计算 × 空间叙事
文化地标数字化服务商

空间智能驱动文化地标数字化升级

让博物馆、历史街区、城市地标与公共文化空间,从“建成可看”走向“可理解、可参与、可运营、可持续生长”。

客户真正面对的问题

文化空间的数字化,不缺一块屏,缺的是一套有效服务

很多项目已经有内容、有场地、有设备,但还没有把人、体验、传播和运营真正连起来。

01

内容有了,用户到不了

内容分散、入口不清,线上与线下之间缺少自然的触达路径。

02

参观有了,互动不够强

单向讲解较多,参与和探索不足,年轻人难以真正进入故事。

03

活动有了,传播不持续

缺少愿意分享的内容,活动结束以后,关注与讨论也随之停止。

04

项目有了,运营难延续

一次性交付较多,缺少内容更新、数据沉淀和日常运营机制。

祐昕的答案

不是单点展项,而是一套文化地标数字化服务体系

祐昕把文化内容、空间技术、用户体验与后续运营放进同一套方案,让数字化不止服务开馆和验收,也服务之后每一次参观、活动和内容更新。

真实空间可计算

知道人在哪里,也知道什么内容该在此刻出现

把空间扫描、位置感知、触发规则与跨设备体验连成可运行的基础。

文化内容可生长

一条文化主线,可以生长出不同人群需要的内容

导览、角色、课程、任务和活动围绕同一母题持续生成与更新。

公共服务可持续

项目交付之后,现场团队仍然能够继续使用

把活动运营、内容更新、人员交接和数据反馈提前放入方案。

核心方法

空间计算解决“如何抵达”,空间叙事回答“为什么值得”

技术与内容不是两套方案。只有在真实空间里同时工作,参观、互动和运营才会成为一段完整体验。

SPATIAL COMPUTING

空间计算

  • 识别人在何处建立位置与空间感知
  • 判断何时触发让内容跟随情境出现
  • 适配不同设备保持跨端体验一致
  • 记录空间数据为后续运营提供依据
SPATIAL NARRATIVE

空间叙事

  • 让人愿意停留建立文化认同与情感共鸣
  • 让人愿意参与用选择与任务进入故事
  • 让人愿意分享让体验自然形成传播
  • 让人再次到访用持续更新创造新理由
完整能力

从文化母题到持续运营,一套团队贯穿项目

我们不从设备清单开始,而是先确定这处空间为什么值得被理解,再决定内容、技术和服务如何配合。

01 文化母题提炼

找到一条能够长期表达的主线

从人物、建筑、文物和城市记忆中梳理主题、来源和表达边界。

02 空间资产数字化

让真实空间成为可计算的服务基础

完成空间扫描、建模、动线规划、触发点设置与安全边界梳理。

03 AIGC 内容生产

围绕同一母题持续生成内容

形成导览、角色、任务、课程和节庆活动所需的内容体系。

04 AR / MR 技术适配

让技术在需要的时候恰好出现

根据场景选择轻导览、沉浸体验、AI 讲解或跨设备方案。

05 体验与活动设计

把一次参观变成完整的用户旅程

将参观、研学、主题活动、文创消费与社交传播自然连接。

06 服务运营闭环

让现场团队接得住,也用得久

支持内容更新、活动运营、人员培训、数据反馈和后续迭代。

服务场景

同一套方法,为不同文化地标找到自己的表达

复制的不是同一个故事,而是一套从文化挖掘、数字表达、体验设计到持续运营的方法。

  • 文物教育

    博物馆与文物教育

    让文物可感知、可理解,并能够进入研学与家庭活动。

  • 城市记忆

    历史街区与城市记忆

    把建筑、人物与街区故事转化成可行走、可参与的体验。

  • 文旅消费

    城市地标与文旅消费

    连接轻导览、沉浸体验、社交传播与场景消费。

  • 公共服务

    公共文化空间

    让内容、活动与日常接待形成可持续使用的服务体系。

  • 重点场景

    红色文旅与党建教育

    以严谨内容为基础,让红色文化被理解、愿参与、能传播。

持续价值

从一次建设,走向一处持续生长的文化空间

我们关注开馆之后的使用频率、活动承接、内容更新和运营效率,让一次投入能够不断产生新的服务。

  • 01

    内容种草

    短视频、图文和活动预告先建立兴趣。

  • 02

    轻导览进入

    扫码即用,让参与门槛足够低。

  • 03

    沉浸体验

    用叙事与互动建立更深的理解。

  • 04

    活动与消费

    承接研学、团建、文创和主题活动。

  • 05

    社交传播

    让用户愿意带走并分享一段内容。

  • 06

    更新与优化

    根据反馈持续更新内容与服务节奏。

合作案例

让方法在真实项目中得到验证

我们选取三类具有代表性的直接项目,展示祐昕在大型活动、高端品牌与文化场馆中的交付能力。

大型平台 × 国际活动

阿里巴巴米兰冬奥展厅互动开发

围绕冬奥主题展厅完成互动体验开发,让现场内容与观众动作形成清晰反馈。

高端品牌 × 沉浸体验

DIOR 2026 沉浸式体验

将艺术内容、空间氛围与沉浸技术结合,支持品牌体验的现场呈现。

文化场馆 × 内容生产

正大智慧博物馆多媒体内容制作

围绕场馆展示需要完成多媒体内容制作,帮助文化信息更清楚地进入空间。

从这里开始

先把空间、文化和想解决的问题说清楚

项目不必从一份完整需求书开始。告诉我们场地在哪里、谁会来、手里已经有什么内容,以及最希望改变什么,祐昕会先和你一起理清项目的起点。

准备一次更有效的项目沟通

复制一份简短提纲,填好后发给与你联系的祐昕项目顾问。

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